第250章?彩蛋(1 / 1)

我们专业术语叫做彩蛋:挑战难度分为——零,影,尘,星,月,日.

是不是读起来怪怪的呢把这些字倒过来排序,两两相连变成:日月,星辰,影零,是不是很顺口呢.

其实我们里面还是有很多幽默的人,喜欢玩梗搞彩蛋比如者释和尚,海释和尚,诠释和尚.

这些............属于上古时代的,很多人都知道.

我这边说个很少有人知道的比如:情葬泪痕碗最后战——小怪分别为:月侍,黑侍,风侍,高侍,杀侍,人侍,夜侍,你们把侍全部去掉,连起来读一下是不是很有趣呢“好了,不玩了,我们来正式介绍太微试剑,我们的战斗分为3个部分:挑战目标,阵型,词缀”

我这边先说挑战目标,一般挑战目标分为造成一定数量的伤害比较简单的目标,不过也有技巧.

进入战斗前先看好对面的阵型比如阵型写着前排免疫召唤兽伤害,然后你召唤兽全部集火前排就特别尴尬,具体的话,你们看一下大屏幕上面的战斗图片.

小奇说完了之后也是伸出手指了指身后的大屏幕,让观众们看.

“本场战斗受到的伤害少于多少...也是比较简单的,优先击杀输出怪,如果法系伤害较高,记得罗汉,具体击杀其实要看阵眼的效果.

“限制条件的话,比如本场战斗5人携带法宝不能超过1,就是...5个人当中只有1个人能带1个法宝,其他人都不能带,高难度下其实战斗难度就会变大,比较难完成.”

“击杀怪物,在限定回合内击杀一定数量的怪物,跟第一条一样,最好优先击杀脚下没有盾牌标记的怪,比较容易完成.

“保护同伴:非常容易完成的目标,本场战斗主动保护队友一定次数,一般清场的时候手动保护下就能完成,不过我是经常忘记,享受清场的快感就忘了.

“使用一定次数召唤兽特性或者少于一定次数召唤兽特性:这个目标也算比较好完成,清场的时候拉瞬法须弥被封难受的时候拉逆境宝宝,反之就不要用这些特性的宝宝.

“人物或召唤兽死亡次数:这个就要根据对面怪物的类型分析对面的输出点,保证人物或者召唤兽不死就很简单.

“气血百分比:这个其实跟上面的人物死亡次数相似,回合结束是玩家气血必须高于一定数值,只要击杀掉或者控制好对面的输出点,也很容易完成.

“各位观众,战斗目标不影响战斗的通关,你可以把它当做神器任务里面的紧急任务,就算没有完成紧急任务神器还是成,但是如果想要更高的积分,就需要完成挑战目标,毕竟这是一个积分排名的玩法,越高难挑战目标相应的积分也越高.”

我大致测试了下,17级在月难度下,完成所有目关满分是129分,在日难度下,同样是144分.

也取的排名就需要挑战更高的难度.

关于阵型,我仔细研究了下,怪的阵型确实也是随机的每场战斗怪会有一个阵型.

玩家可以在战斗前或者战斗中体效果,一开始新手玩家可能会迷茫战斗中怪物到底受到阵型的那个…效果影响.

我这边告诉大家一些小技巧,如果怪物脚底下有太阳的标记:阵眼剑的标记:加伤害.

盾牌标记:增加防御或免疫特定伤害.

旋涡标记:加速度.

三叶草标记:增加自身受到的恢复效果.

每场战斗当中会随机出现2个阵眼,如果玩家击破2个阵眼后,下一回合,对面阵型就会崩溃,所有单位就会失去阵型增加的效果,但不是所有的战斗都建议优先击杀阵眼,要看具体情况.

每场战斗玩家会随机受到3个词缀影响,不同的词缀效果不同.

相互搭配在配上怪物的类型,可能会让战斗难度大大提高.

具体后面实战当中会给大家介绍.

“相信刚才的词缀模块大家也都看了吧,大部分我就不介绍了,我单独挑几个重点来说一下,也算是给你们的一些小攻略.”

小奇说完时候,大屏幕上也是出现了他所说的几个重点词缀.

“枯竭我就不多说了,进场玩家魔法为0,如果对方阵眼还会死亡之音战斗就会变得:很困难.

需要加蓝和解封,忙不过来.”

“铁壁这个词缀利用好了,其实对玩家是非常有利的,击杀掉专门攻击玩家的怪物,召唤兽有50%的减伤就会很舒服,后面会介绍怪物类型.”

“奇偶这个词缀也很神奇,奇数回合怪物输出很暴力,同样的己方输出也很暴力,暴力对攻非常爽快,偶数回合基本没伤害,偶数回合做好恢复就行.

“毫厘这个词缀其实防止你偷酒罗汉晶清的,除了........女儿村和无底洞,其它门派罗汉晶清在愤怒腰带下是固定要120的,如果你偷酒回合结束你的愤怒就只有119下回合就放不出来,只要你放不出来,对面还有个封系会把你的愤怒笑掉.”

“永夜这个奇数回合怪物是隐身的,偶数回合才会显形,碰到这种怪就非常需要感知宝宝输出系变感知卡,不然会很偷节奏.”

“困顿这个是针对召唤兽的,当召唤兽进场时,魔法为0,这个词缀很简单,善恶套,壁垒套的这些............攻宠就无法触发套装效果,法宠直接就不让用,瞬法须弥拉出来直接都是没蓝的.”

“紧箍这个词缀其实很强,回合结束时挂上紧箍咒的时候会受到伤害,回合开始时还会受到一次伤害,简单说双倍的快乐.”

“平和词缀的效果是玩家进场时愤怒为0,打愤怒符也是无效的,同时受到伤害增加的愤怒也减半,其实就是...告诉你这场战斗让你多偷酒放特技,不要想着起个塔慢慢加愤怒,受到伤害加愤怒少,愤怒加得慢,一过100愤怒就会被对面笑里.”

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