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第七十二章:偶然的天意(1 / 1)

?苏云从来不信什么冥冥中自有天意之类的事情,他只是觉得,事有偶然,最多,这事算得上偶然中的偶然。现在他认出了自己偷学经验的灰衣男子,居然就是这无名小村的主人,也就是打劫过自己,然后又被自己打劫,这其中还牵涉到其他被打劫人的委托问题。这……或许是个出门该烧柱香的日子。

而且,苏云更替路过随便看看忧虑的是,现在恐怕还有数十位玩家,正奔走在来的路上。不过,他还没有机会提醒对方呢,眼前就跳出一个硕大的系统提示框,“玩家路过随便看看要求与您进行野外对战,请问你是否答应?”

苏云连忙点了允许,心底最后的一丝遗憾也荡然无存。

这种野外的一对一邀请战,使用的是独立封闭的空间,接受挑战后,两位玩家连带着身旁20步以内的队伍,便会被随机传送到一个独立的对战地图中去,地形随机,起始位置相对远离,但因为对战空间本身十分有限,所以如果有一方想避而不战,那是很难做到的。

而且,这一次参战的双方,都没有想过要避战的事情。

路过随便看看眼瞅着还在半废墟状态中的村子,怒火中烧,这都凌晨几点了,哪路打野的孤魂还不睡觉的,居然趁自己带兵出门的时候,来偷袭村子,这样还可以忍吗?

苏云则在感慨命运的曲折通幽,这都要离开作案现场了,不想还被主人堵在门口,虽然赃被系统直接运回村子了,但人算是被结结实实地堵住了。郁闷的是,自己还老实好心地坦白,说自己进去转过了,没兵。当着村子主人的面炫耀说,你家我很熟悉,这是双重的侮辱。

所以,路过随便看看很不痛快,哪有刚抢了人家村子,却还大摇大摆地出来,面对着主人,说过一个小时后才能再抢的事情。想想就连自己这种专职打野,在抢过一个村子后,也要躲藏上那么几分钟,确定四周没有人了,才好逃离现场。

既然是抢,就应该有不道德的自觉,不能真把强权当正义看待了。

苏云也有点郁闷,毕竟,被人家诬为小贼迫让人心底有点难以接受,但情势如此,又不便上前解释,你要说是接了任务而来?或者说是为了报仇而至?情势如此,已非言语可解的了,烦,真烦。非要逼着人家动手打架不成?

教训一下这小子,这是两个人共同的想法。

路过随便看看好像也是打野才回来,不过他生性机警,即使打野,也注重安全为先,所以一仗下来,也不曾损失多少兵卒,现在带着几乎满员的士兵,想着回村休息补给下,然后便应该是香甜的清梦才对的。但眼前这小子,显然也没有在攻打村子的时候受到什么损失,刚才怒发挑战的时候,也曾留心看了下对方的兵力,步兵配弓箭的组合,是一种适合副本的配置,看来这人还是个新手,居然在与人对战的时候选择这种缺乏移动速度的防御性兵种,路过随便看看悄悄给自己的胜算多加了一分。

苏云还是习惯性地将铠甲步兵阵列于前,后排放上弓箭,小心地从自己的位置上,向四周放眼望去。他第一次打这种野外挑战的战斗,对于规则战术,只有耳闻,不曾亲见,这下传送进了对战的独立空间,还有点辨不出方向的感觉,只能先采取守备的阵列,打算观察下环境。

这是一片秋草萧瑟的旷野,几处微微起伏的丘陵隔挡住了视线,但并不影响攀爬,丘陵之下,似乎有一条小溪,蜿蜒而过,看水势甚小,几步便可跨过的样子,四周没有明显的光源,但明亮又不刺眼,可见度良好。看位置,苏云像是在地图的左下角,身后便是无边的黑暗,想来是个封闭有限的空间,专供野战对手厮杀的。苏云略想了想策略,便指挥着兵卒,戒备地缓缓往右上,路过随便看看可能出现的位置摸了过去。

苏云缺乏对战经验,特别是这种一对一的战斗,这让他的行动显得小心而慎重。铠甲步兵呈简单的线列型,可免于在密集的箭雨下集中受到伤害。刚才他也留心到,路过随便看看的兵种组合以弓箭为主,带有骑兵,却没有肉盾防御型的铠甲步兵,看来是习惯打游击战,灵活擅动类型的,果然是惯于打家劫舍的老贼,苏云暗自从职业化的角度赞叹了几声。

路过随便看看也是这么判断的。他被传送的位置确实是在地图右上,这种野战的规则,说是随机判定玩家初始位置,但傻子都知道,在一个狭小空间中,要把两个玩家尽可能地摆得远点,应该如何去做,所以,他根本就没想着去找那个胆大包天,敢来抢自己村子的狂妄小子,而是一开始,就带着兵,往地图的右下角移动,希望隐匿行踪,然后恃机而动。

隐于百步开外的路过,正小心地观察着苏云的动静。前盾后弓,缓慢前进,这小子是在打副本呢。这是路过的第一感触。果然在PK方面是个新手,那就更好了,路过随便看看又悄悄在心里给自己添了一分胜算。

挥挥手,路过便分了半队弓手,绕去苏云的左前侧埋伏下来,自己则带着五个骑兵以及剩下的弓手,准备等苏云前阵盾兵被吸引走后,便暴起突袭,只要先拿下对方后列的弓手,那移动缓慢的铠甲盾兵,就成了任人宰割的移动箭靶了。

分配到任务的几个弓手,小心翼翼地挪动着步伐,极力想营造出偶遇的气氛,等铠甲盾兵一进入射程,便大张旗鼓地跳出来,张弓拉箭,稀疏地五六支箭矢便射向苏云前列。

望着这稀疏的几只短箭,苏云略为有点愣神,他仅有的几次对战经验,都是在千军万马中冲突奔杀,早认定了这箭,便是应该如雨那般下下来,让人无处可避,只能牺牲再牺牲,以换取后列队伍能成功接近敌方本阵,而这稀疏的几只冷箭,随意得不像个样子,感觉无论是射箭的人,或是挨箭的兵,都只在敷衍塞责,摆个架势应付检查的感觉,毕竟这用了系统的地盘,不打打架,对不住服务器资源的分配啊。

苏云默算了下箭矢飞出的角度和距离,悄悄调派了下手底兵卒,务必最少要挨上一箭才行,全闪避开的话,略显得有点招摇了。于是,只见本来站位稀松的铠甲兵们,你挤我一下,我推你一把的,终于排好了密集的队列,蹭到了个箭尾,叮当一声响后,那个成功捕获住敌箭的士兵顺势还栽倒在地,手中的大盾丢出去几步远。

苏云非常满意手下的表现,甚至可以说超额完成了他预想的任务,挨一箭,还附赠了后面的扑街,弃盾,倒下,白光……,等等,苏云突然发现有点点不对,怎么连白光都闪起来了?然后看那个铠甲步兵的身躯,逐渐消隐在草地上,这表演的也太过真实了吧。苏云大步走上前去,试图扶起仅仅蹭到一个箭尾的英勇步卒,一下手却捞了个空,虚抱了一把,没有留下任何实在的感觉,仅仅从地上松软的土层中,掘起一抱芬芳的泥土香。

真的挂了,苏云一下就愣神了,怎么就真挂了,这半寸厚的大盾,这散发着青铜气息的铠衣,这雄壮的汉子身躯,怎么能被冷箭摸上一下就挂的?莫非这箭有毒?

再仔细看看身边慢慢围上来,面色有些疲惫的铠甲步兵们,苏云才发现,现在手下这些士兵,各各残血,最多的也不过仅有三分之一的血线,俨然是刚才从忘语丘陵副本中出来后,自己不曾去补血所致的。苏云怒骂了游戏官方数句,这就不能根据游戏时间的长短,自动缓慢恢复生命吗?非要去看那个黑心医馆,或是去酒楼中喝那一银币的粗茶。

撇开苏云这边的扼腕叹息不提,路过随便看看那边却略有些焦虑,他远远望去,看不怎么真切,只知道来攻打自家村子的小子,并没有被自己的诱敌之计吸引住,反而是把铠甲步兵聚集在一处,背对着外围地聚成一个小圈,鬼鬼祟祟不知有什么动静。不过,路过的对战经验却丰富无比,他到没有过多地犹豫,既然一次不成,那就再来一次,又接连安排弓手漫射,务必要将对方的步兵吸引开去。

苏云见第二波箭又来了,这下不可大意,当知道手下铠甲兵的状况不佳的时候,他深感自己大意,这就是兵法大忌,不知敌也就算了,居然连自己的情况都没了解清楚。这下只能打起十二分精神,以尽量减少生命损失为第一战术策略。

这箭来得并不怎么迅速,既然是诱敌之用,那些弓手们也不怎么上心,准头全失不说,力道也不是很足,方才那刮蹭到箭尾,本属意外,所以这第二、三波箭矢落了空,大家都没有太过惊讶。

苏云挨了箭,不退反进,几个铠甲兵在左摇右晃的探戈中便往箭矢发出的地方扑了过去,身后的弓箭手也开始张弓还射,射箭的时候,兵卒总有少许停顿,于是便和前列的铠甲兵慢慢拉开了距离,成了单独的一队。

机会来了,路过随便看看眼中精光爆闪,沉声发令,身边的五骑骑兵,已经劲蹄如风,从一侧悍然跃出,呐喊着向落了单的弓手杀去。

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