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第七十三章:第一次遭遇战(1 / 1)

?苏云手下的弓手却不慌张,见到骑兵冲来,除了大声招呼快跑出视线的铠甲步兵回援外,就是张弓搭箭,照着骑兵头目齐射。苏云这一次带着六个弓手,一轮齐射,领头的骑兵皮薄血少的,当时便从马上栽了下来,倒伏在草地上,化为光点散去。

现在,两边各损失一个兵卒,表面看起来,苏云没有吃亏。但是,路过随便看看的骑兵就快要冲到苏云后对弓手的眼前了。

路过随便看看的嘴角已然浮现出一丝笑意,他没有身先士卒的习惯,所以,还是和剩下的半队弓箭兵远远张望,想等着骑兵解决完对方的弓箭后,再开始自己擅长的游击战术,那时,就算拖也能把对方拖死了,虽然失去的资源是没法抢回来的,但好歹可以给对方一个教训,让他知道无名的小村,也不是可以随便打劫的。

但美好的事情总是短暂而如虚幻的泡影一般易碎,路过随便看看良好的愿景并没有如期出现,那几个壮志雄心的骑兵,也没能顺利地完成他们的任务,而是在即将杀近弓箭手身边的时候,齐齐地一个倒栽葱,像被拔起的萝卜一样扑倒在地上,然后被弓箭手挨个点射,化为光点消失在空气中。

惊遭巨变,路过随便看看目瞪口呆,半响回不过神来。马失前蹄?还能有这种事情?但眼前的事实却是,被他寄予厚望的骑兵队,就被这莫名其妙的突变全灭了。本来一片大好形势,有着光明前景的战局,瞬间就被扭转。

苏云却轻轻松松地看着已经被手下弓兵消灭掉的几个骑兵,悄悄把沾满着泥土的双手藏到身后。胜利都不是偶然得来的,他想起那个因为自己大意,被箭尾蹭到后带走生命的铠甲小兵,若没有他的倒下,苏云也不会注意到这片草原的泥土松软,也就不会悄悄背对着四周,在地上偷挖了几道陷马坑。地形地貌对战斗能发挥实际影响,苏云默默在心里记下了一条宝贵的经验。

倒霉的路过还在茫然中,刚才他只见到对手的士兵背对着自己围在一起,却不知苏云做过什么手脚,所以对这眼前的情况也不甚明了,他只知道,自己的骑兵队扑街了,现在手中只有十来个弓箭相随。

不过,身经百战的路过随便看看也不是个弱角,局势虽坏,但他还是勉励支撑了起来,迅速发令,让本来负责去诱敌的弓箭手返回,企图合兵一处开始打游击战。毕竟,苏云的士兵看起来,在速度上是丝毫没有优势的,如果能利用这里的丘陵地形,不断消耗对方的士兵,只要等对战时间一到,至少可以退走一部分兵力,不至于全灭后在自家村口化为白光流散。

一局野外对战的时间上限是半个小时,如果在半个小时内,双方都还有士兵,则将按照两边所剩的兵力,来计算胜负,不过败者就能免于腾空而去,也没有兵卒洗白后的那短暂恢复期。

苏云对这些规则,并不太了解。他所依凭的,是在十几年的职业游戏生涯中,积累起来的对战经验,和对危险的敏锐直觉。

那稀疏的箭雨,显然只是四五个弓箭手的攻击力,箭矢无力,说明并无斗志,那用意可想而知。对方有骑兵,那是一开场就留了意的,这片草原丘陵地形,正是骑兵发挥的地方,路过随便看看既然能总结出那么多实用的打野经验,可见对战局不是没有想法,一味胡冲的人物。骑兵在草野上的优势,他不会视而不见。

不过,苏云也发现,这个看似骑兵优势的地图,却也潜藏着相应的御敌之道,比如那条小溪,松软的泥土,起伏不平的丘陵,这些地形在对抗骑兵时都可以善加利用,看来在这些一对一的对战细节上,《幻域》的设计者还是做的十分用心的。

苏云略微构想了一下最初箭雨射出的方向,和骑兵冲出的位置,对路过随便看看剩下的兵力分布有了大致的判断,自己虽然占了个先手,但那十来个弓箭兵的威力,还是不容小觑的,特别是现在铠甲步兵都只剩点残血的情况。

苏云立刻分派弓箭兵,往右上角移动,去支援前边的铠甲步兵。经过刚才那个短暂的接触战,他手下那几个铠甲兵已经摸近到对方用于诱敌的弓箭兵的位置,堪堪堵住了他们撤退的路。

弓箭兵的速度和步兵相近,若只是埋头狂奔,倒也不怕身后的步兵尾随,反正只能近身作战的步兵,不可能把佩剑当飞刀丢出来,两边只能是一前一后地往地图右下跑了过去。

不过,苏云弓箭兵的出现,却让路过随便看看的如意算盘又一次落了空,当几只利箭破空而至,从斜侧方向飞来时,这支本来只用于诱敌的弓箭小队,却突然发现,自己这诱饵做的,变成别人的美食了。身后有步兵的追击,不能停,侧边有敌方的弓箭兵在射击,不能还手,但有眼瞅着是跑不回大部队了,真是上天无路,下地无门的尴尬境地。

几点白光亮起,路过随便看看狠狠咬了一下牙,他知道,自己所剩的菲薄战力,又失半壁。撤,打游击,把时间拖完掉,这是他现在的唯一想法。

狭小的对战地图又一次让路过随便看看失望了,苏云将剩下的几个铠甲步兵分为两组,从两侧压迫对手的移动空间,中间用弓箭手不断骚扰出现在视野射程中的敌兵。弄的路过打也不是,跑也不得,终于被堵在一个角落,愤愤地盯着慢慢围攻上来的兵卒。

苏云本来想说两句表示歉意的话,但看路过随便看看一脸愤怒的样子,想来对方也只会当自己嘲笑他而已,故而只是简单地笑笑,便送了对手一程,还在白光飞散之前,顺手截了个图,想着或许能有个机会,再挽留一下发布通缉任务,伤心欲绝,打算离开游戏的那个三级玩家。

不过,在路过随便看看飞走之前,苏云还是很诚恳地道了一句谢,“你总结的那些打野经验,真的非常有用。”

当野战的任一方全灭而退出场后,战斗便告结束,苏云看到一条系统提示,“恭喜你在野外挑战中击败路过随便看看玩家,获得1点荣誉值。”

荣誉值?这又是个什么东西?苏云发现,对于《幻域》这个游戏,自己还是一个新手,很多概念都不清楚,回去村子后要好好找小雅探讨一下。

不过,现在不是探讨游戏内容与规则的时候,苏云刚打劫过人家村子,现在又把村子的主人给洗白送回床上去躺着了,自然是不好意思再留在人家门口张望,也免得村主当自己有其他不轨之图,于是连忙带着剩下的兵卒溜远了。

经这么一折腾,苏云本来只想打两个副本做做任务,充实下道具的,不想就额外生出许多事来,人早就疲倦不堪的了,这下空出手来,苏云命令队伍一路回村,自己便下线准备补个觉先。

疲惫地摘下头盔,苏云才注意到,现在已经是凌晨四点,都快赶上日出的时候了。不过因为城市中气压低沉,悬浮微粒过多,多数时候城里人只能看到东方泛起的白光,却难看到鲜红明亮的日出,苏云走到阳台上,四野里眺望了下,天空黑的深沉,广告牌上的霓虹灯却耀眼刺目,在已然沉睡的都市中,独自营造着繁华的景象。为了防备大气污染,公寓各处都安装了玻璃以分隔开室内外的空气,室外空气多项检测指标超量,虽然还没到无法呼吸的地步,但连官方也承认并不利于健康,所以,很多人宁肯选则宅在家中,在网络世界中体验世界,也再不肯去户外冒险了。

伸了个懒腰,苏云突然有种强烈地想出去走走的意愿,不过,凌晨四点,独自走在空无一人的街道上,可能第二天便有特勤处的人来找他了解情况了,所以,苏云也只是想想而已,人生,总有很多事是可以想而无法做的。

不过,在这间小公寓中,苏云还是能惬意地做着任意的决定,比如去热一份宵夜。宵夜的份量被贴心地设计为正餐的一半左右,还选择的是低热量食材,并适当减轻了调味料的比例,让消费者可以放心地在睡前,安享一份美味而又清淡的夜宵,同时又不必担心热量摄入过度而产生的肥胖现象,虽然这个时代人们的平均体重又较十年前提高了5个百分点。

吃饱喝足,苏云终于可以放下心头纷争的念想,舒服地在柔软的床上蜷成一团,美美睡上一觉了。

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