然等看完了那些基础的属性以外。
沈钊又将目光落在了那两项“等级属性”上面。
首先是人物等级。
这一点应该没有什么特殊之处。
等级越高,越牛逼呗。
当然,脱水状态属于意外……。
其次,就是海域等级。
于是他赶紧点开了海域等级的界面。
查看了一下详情。
【海域等级:显示着求生者当前所在的海域等级。】
【海域等级越高,求生者所处的海域就会“越深”。同时,敌对生物的战斗力也会越高。】
【除此之外,所获得的奖励(道具、装备、消耗品等等……)的等级也会越高。】
【海域等级越高,水压也会越高,若想进入,则需要求生者拥有与之对应的“抗压等级”才行。】
【否则,一旦越级进入,求生者将会进入“虚弱状态”,亦或是“直接死亡”(无视人物等级。)】
看着说明。
沈钊瞬间恍然。
这海域等级。
大概率就是类似“副本等级”一样的存在。
等级越高,就意味着怪物的强度越高。
而求生者们战斗所得的道具(装备等等……)的等级也会越高。
所以想要获得高等级、高品质的道具。
求生者们就必须不断的下潜才行。
形容起来。
就像是“不断挑战高级副本”一样。
至于海域等级越高,水压也会不断增强。
这倒是很符合现实中的逻辑。
毕竟,水压这玩意可真心不是闹着玩的。
………………
随后,沈钊便暂时关闭了属性界面。
转向打开了背包按钮。
旋即,界面切换。
映入眼帘的,是一组4*4的16个格子。
其中前几个格子里。
分别摆放着一块面包的图标,一瓶水的图标,以及一个氧气瓶的图标。
除此之外,还有一把匕首的图标。
很显然。
这是异端海底系统给与大家的新手物品。
一天的吃喝,以及氧气。
还有一把小刀。
于是他便分别点击了几下。
【普通面包:可恢复30%的营养值。(点击使用后可自动生效。)】
【普通的淡水:可恢复50%的水份值。(点击使用后可自动生效。)】
【小氧气瓶:可恢复30%的氧气值。(点击使用后可自动生效。)】
看着详情。
沈钊不由得皱了皱眉。
这些新手物品的回复量是真的少啊。
至于点击以后自动生效。
他是真心不敢轻易尝试。
等到饿了、渴了以后再说吧。
随后他又看了看那把小刀。
【新手匕首。】
【装备等级:1级。】
【装备品质:普通。】
【基础属性:攻击力+2。】
【注:力量值与攻击力属于“直接加算”。】
“嘶……。”
力量与攻击直接加算。
那合着。
新人求生者,拿起这把匕首以后。
一刀下去就是7点的血量。
但是新人求生者就只有10点的血量。
岂不是……。
2刀就能秒杀一个人类了吗?
“这……。”
恍惚间。
沈钊感到了一丝危机感。