3:金手指到账。(1 / 2)

然等看完了那些基础的属性以外。

沈钊又将目光落在了那两项“等级属性”上面。

首先是人物等级。

这一点应该没有什么特殊之处。

等级越高,越牛逼呗。

当然,脱水状态属于意外……。

其次,就是海域等级。

于是他赶紧点开了海域等级的界面。

查看了一下详情。

【海域等级:显示着求生者当前所在的海域等级。】

【海域等级越高,求生者所处的海域就会“越深”。同时,敌对生物的战斗力也会越高。】

【除此之外,所获得的奖励(道具、装备、消耗品等等……)的等级也会越高。】

【海域等级越高,水压也会越高,若想进入,则需要求生者拥有与之对应的“抗压等级”才行。】

【否则,一旦越级进入,求生者将会进入“虚弱状态”,亦或是“直接死亡”(无视人物等级。)】

看着说明。

沈钊瞬间恍然。

这海域等级。

大概率就是类似“副本等级”一样的存在。

等级越高,就意味着怪物的强度越高。

而求生者们战斗所得的道具(装备等等……)的等级也会越高。

所以想要获得高等级、高品质的道具。

求生者们就必须不断的下潜才行。

形容起来。

就像是“不断挑战高级副本”一样。

至于海域等级越高,水压也会不断增强。

这倒是很符合现实中的逻辑。

毕竟,水压这玩意可真心不是闹着玩的。

………………

随后,沈钊便暂时关闭了属性界面。

转向打开了背包按钮。

旋即,界面切换。

映入眼帘的,是一组4*4的16个格子。

其中前几个格子里。

分别摆放着一块面包的图标,一瓶水的图标,以及一个氧气瓶的图标。

除此之外,还有一把匕首的图标。

很显然。

这是异端海底系统给与大家的新手物品。

一天的吃喝,以及氧气。

还有一把小刀。

于是他便分别点击了几下。

【普通面包:可恢复30%的营养值。(点击使用后可自动生效。)】

【普通的淡水:可恢复50%的水份值。(点击使用后可自动生效。)】

【小氧气瓶:可恢复30%的氧气值。(点击使用后可自动生效。)】

看着详情。

沈钊不由得皱了皱眉。

这些新手物品的回复量是真的少啊。

至于点击以后自动生效。

他是真心不敢轻易尝试。

等到饿了、渴了以后再说吧。

随后他又看了看那把小刀。

【新手匕首。】

【装备等级:1级。】

【装备品质:普通。】

【基础属性:攻击力+2。】

【注:力量值与攻击力属于“直接加算”。】

“嘶……。”

力量与攻击直接加算。

那合着。

新人求生者,拿起这把匕首以后。

一刀下去就是7点的血量。

但是新人求生者就只有10点的血量。

岂不是……。

2刀就能秒杀一个人类了吗?

“这……。”

恍惚间。

沈钊感到了一丝危机感。

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