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第006章:第一次带队与骷髅KPI实验(2 / 2)

他仔细观察幽灵传回的地形图像。精灵巡逻的路线有一个缺口,他们每次走到某个位置会折返,中间有大约几分钟的空档期。如果计算好时间,快速通过那个缺口……

他有了主意。但需要骷髅兵配合,需要更快的速度,更整齐的行动。

他看向那些蹲在乱石后、蹲姿千奇百怪的骷髅兵。或许……可以试试那个?

他回想着格罗姆赏赐的那本《基础亡灵魔法详解》里提到的一个最粗浅的应用:亡灵法师可以用自身魔力,通过精神链接,向亡灵生物传输微量的、纯净的灵魂能量,用于“安抚”或“强化”其魂火,通常是用于受伤亡灵的治疗或维持濒临溃散亡灵的稳定。

但墨菲斯想到了别的。如果把这点微量能量,不是用作治疗,而是作为……“奖励”呢?奖励那些执行指令更准确、更迅速的骷髅?

这个想法有点异想天开,但值得一试。他现在魔力有限,不能多用,只能选一两个做示范。

他集中精神,选中了刚才执行“隐蔽”指令时,动作相对最迅速、找到掩体最好的那个骷髅兵——编号“七”。他通过精神链接,向骷髅七传递了一个明确的“赞许”意念,同时,小心翼翼地从自己本就不充裕的魔力中,剥离出几乎微不足道的一丝,顺着精神链接传递过去。

那丝魔力微弱到几乎难以察觉,但对于骷髅七那本就微弱的魂火来说,却像一滴清水滴入将熄的炭火。

骷髅七眼眶中的魂火,肉眼可见地明亮、稳定了那么一瞬间。它原本有些歪斜的蹲姿,似乎下意识地挺直了一点点。虽然依旧呆板,但墨菲斯通过精神链接,能感觉到骷髅七传来一丝极其微弱、几乎难以辨识的“愉悦”或“满足”的反馈。

成功了?墨菲斯心中微动。看来,即使是最低级的亡灵,对灵魂能量也有着本能的渴望,并且能将其与“正面反馈”联系起来。

他又用同样方法,奖励了另一个执行指令较好的骷髅兵(编号“十三”)。效果类似。

然后,他通过精神链接,向所有骷髅兵传递了一个清晰的意念:“像七和十三那样,做得好,有奖励。”意念简单粗暴,但或许骷髅兵能懂。

做完这些,他感觉魔力又消耗了一点,但还能承受。

他重新规划路线。根据幽灵侦察的信息,他找到一条可以从侧后方绕过精灵巡逻路线的路径,虽然需要多走一小段,但相对安全。他再次向骷髅兵下达指令:快速、安静(虽然骷髅兵走路不可能安静)、保持队形,跟随他通过指定区域。

这一次,不知道是不是心理作用,还是那点“奖励”真的起了效,骷髅兵们的反应似乎比之前快了那么一丝。虽然依旧凌乱笨拙,但在墨菲斯反复的精神催促和简单的位置纠正下,队伍总算以比之前快一点的速度,开始向预定路线移动。

两个幽灵被派到更前方和侧翼,持续侦察预警。

时间一分一秒过去。墨菲斯计算着精灵巡逻队的折返时间,带领队伍小心翼翼地穿行在乱石和稀疏的枯树林间。骨骼摩擦声在寂静的环境中依然明显,他只能祈祷距离够远,声音被风声和地形削弱。

当队伍有惊无险地穿过那片预定的“缺口”区域,将精灵巡逻路线甩在身后时,墨菲斯才感觉到自己后背的袍子已经被冷汗浸湿了一片。

他回头看去,二十个骷髅兵,一个不少,都跟了上来。虽然队形早就散得不成样子,有几个在崎岖路面上还摔了一跤,掉了点无关紧要的骨头渣子,但核心骨架和魂火都完好。

第一次潜在的接触危机,避开了。

幽灵“甲”传回信息,那三个精灵巡逻队似乎没有发现异常,依旧按照原路线巡逻。

墨菲斯稍微松了口气。他看了一眼视野中的倒计时:【68小时05分33秒】。距离出发过去了大约两小时。

他找到一处相对隐蔽的背风坡地,命令队伍暂时休息。骷髅兵们茫然地站在原地或坐下,魂火平稳燃烧。两个幽灵在周围飘荡警戒。

墨菲斯靠着一块冰冷的石头坐下,感觉精神上的疲惫比身体更甚。维持对这么多低级亡灵的精神链接,还要不断下达和调整指令,对现在的他来说负担不小。

但结果……似乎还行?

他看了一眼那些呆立不动的骷髅兵。编号“七”和“十三”的魂火,似乎比其他同伴稍微稳定、明亮那么一丝丝,虽然不仔细看根本发现不了。

“绩效奖金……好像有那么一点点用?”一个荒诞的念头划过脑海。在这个充斥着死亡和毁灭的世界,他居然在尝试用“KPI”和“奖励”来管理骷髅兵?

他摇摇头,把这个过于“现代”的念头甩开。这只是第一次微不足道的成功,前面还有整整三天的路程,未知的危险更多。

他需要保存体力,恢复魔力,继续前行。

倒计时还在跳动,无情地提醒着他最终的期限。而他的“优化方案”试行之路,才刚刚开始。

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